domingo, 30 de enero de 2011

Harpías (mitología) Arpyai

En la mitología griega, las Harpías (Arpías) eran las hijas de la oceánide Electra y del dios marino Taumante. Sus hermanas eran Iris y Arce, la primera era la mensajera de los dioses del Olímpo mientras que la segunda fue castigada por ser mensajera de los Titanes en la guerra con los olímpicos.


Sin embargo, las Harpías cumplieron otra función. Eran una especie de mensajeras pero de castigos. El más célebre castigado por ellas fue Fineo, un rey de Tracia que a causa de la ira de Zeus fue confinado a una isla la cual poseía un festín del cual nunca podía comer, puesto que las Harpías se la arrebataban o llenaban de excrementos cada vez que se disponía a hacerlo.


Esto les ha dado fama de criaturas sucias y despiadadas, con forma de ave de rapiña. Pero según los primeros relatos esto no es así, su forma se asemeja más a la de humanos alados.

Fineo fue salvado por dos de los argonautas, Zetes y Calais que persiguieron a las Harpías con intención de matarlas. Iris medió para que sean perdonadas con la promesa de librar a Fineo de su designio.



Las Harpías eran dos originalmente, Aelo y Ocípete. Posteriormente los romanos agregaron a Celeno, considerada la más malvada de todas y los griegos a Podargo ‘pies veloces’. Por su naturaleza se consideraba que eran las encargadas de atormentar a los destinados al Tártaro (un inframundo parecido al infierno cristiano) hasta que llegaran a él.

Se las considera también madres de los caballos que usó Aquiles y los Dioscuros.

viernes, 28 de enero de 2011

Tengu

Tengu son criaturas de origen mitológico japonés con forma humana y que poseen la peculiaridad de tener alas y una nariz alargada. El color de su piel tiende a ser rojiza o marrón. Son considerados demonios que habitan en un mundo propio con la posibilidad de aparecerse en el mundo humano cuando ellos lo desean, generalmente en zonas boscosas.


Sus alas no les permite volar, o por lo menos eso se piensa, dado que los saltos que pueden dar abarcan varios kilómetros y probablemente sea por ello que se le adjudica falsamente el poder volar.

Actúa rápida y astutamente para salvar a guerreros o personas en problemas. Son capaces de crear alteraciones climáticas tales como tornados, transmiten las artes marciales y se entretienen derribando árboles con el golpe de sus manos.


Existen dos clases de Tengu:
Yamabushi Tengu: Son los más poderosos capaces de generar tormentas e ilusiones psíquicas. Tienen una nariz prominente y piel rojiza o amarronada.

Konoha Tengu: Son más débiles que los anteriores. Tienen un pico de ave en lugar de la boca, estos sí pueden volar y realizan diversos encargos para los Yamabushi.

Disfraz de Tengu

miércoles, 26 de enero de 2011

Matagot

Matagot es una especie de duente. Se dicen que son especialmente malvados en libertad. Aunque les gusta vivir con los humanos (en forma de mascota o similar). Se dice que tiene un cierto parecido al gato.

Si quieres tener un Matagot deberás ir a Francia Meridional a capturar uno (hay pocos) e ir en su captura por la noche, sólo cuando las noches son muy oscuras e ir al cruce "de los cuatro caminos". Para capturarlos es recomendable usar una gallina de cebo, de esta forma se mostrarán.


Una vez lo tengas capturado deberás mantenerlo siempre contento, tratarlo con muchos mimos y que tenga siempre alimento, de esta forma, el Matagot estará contento, y con su magia traerá prosperidad a su nuevo hogar: Salud, riquezas, dinero...

Si en cambio tratas mal a tu Matagot, el con su magia te traerá sólo desgracias...

lunes, 24 de enero de 2011

Kraken (mitologia)

El Kraken (palabra de origen escandinavo y devenido en ‘pulpo” en alemán moderno) es un monstruo mitológico marino que azotaba barcos y generaba grandes desastres en altamar.

Durante años el miedo al océano y su horizonte generó las historias más increíbles con respecto a las aventuras de los marinos. El Kraken, por su parte, pudo haber tenido su origen en los calamares gigantes cuyas medidas sobrepasaban los 20 metros de longitud y que hoy en día se han localizado en algunas partes del océano por equipos de oceanógrafos.


Ya hacia el año 1200, varios textos escandinavos aseguran la existencia de monstruos parecidos. El viaje de Colón en 1492, por su parte, era temido no solo por lo que habría más allá del horizonte sino también por esta clase de monstruos oceánicos.


Sin embargo, el animal no era siempre considerado dañino.

El Kraken tiene unos grandes tentáculos en algunas ocasiones atraparían hasta la más grande embarcación. Pues, el tamaño con el cual lo imaginaban era de 2,6 kilómetros de longitud. Sin embargo lo más temido era el hecho de que el animal decida descender hasta las profundidades para escapar, generando así un gran remolino que tragaría cualquier objeto que se encuentre en la superficie del mar.


Hoy en día se piensa que esta clase de monstruos solo son parte de historias mitológicas, aunque por otro lado la presencia de calamares gigantes abre la puerta a la duda de si alguna vez, algún calamar verdaderamente grande haya existido y fuera encontrado por algún marino del año 1200.

En la película "Furia de Titanes" (Aparecida en 2.010), el Kraken sólo puede ser destruido por medusa, la cual también hará presencia en dicha película.

jueves, 20 de enero de 2011

Kali

Kali es una de las diosas más importantes de la religión Hindú. Es la deidad patrona de la ciudad de Calcula (Bengala), y es allí donde posee su templo más importante llamado Kalighat.

Según las creencias, es una de las consortes del dios Shivá.


Se le atribuye diferentes orígenes. El nombre Kali aparece por primera vez en un texto que data de 1.000 a.C. En él no es una diosa, sino una de las lenguas de fuego del dios Agní. En este texto sí aparece una diosa, Ratri, que comparte las características crueles de Kali.

En el período de Sangam, se hace referencia a una diosa sanguinaria, como Kali, llamada Kottravai. Según los estudiosos del tema la fusión de Ratri y Kottravai dieron origen a la diosa Kali.


Kali tiene un carácter salvaje que sólo es apaciguado por Shivá. También es una figura importante dentro del tantra y los seguidores de este valoran su aspecto maternal, sin embargo, su figura maternal puede cambiar en cualquier momento para deborar y comerse a sus propios hijos, por lo que intentan no enfurecerle...

Desde el siglo XVIII poeta shaktas comienzan a resaltar los valores maternales de esta diosa y en nuestros días se la considera la Gran Diosa Madre. Hoy en día ya no inspira temor y sólo las personas que están muy influenciadas por las viejas tradiciones la ven como una diosa violenta e iracunda.

martes, 18 de enero de 2011

El gato: Supersticiones

Uno de los animales cotidianos con más supersticiones es sin duda el gato. El gato es un animal inteligente, solitario y a la vez un buen depredador.


* Las brujas suelen tener un gato de guardián, en el momento en las que ellas salen de sus aposentos.

* En Gran Bretaña, si una pareja que va a casarse y le aparece en el momento de la boda un gato, significa que tendrán felicidad y descendencia sana.


* En España se cree que los gatos pueden llegar a tener 7 vidas debido a que salen ilesos muchas veces en situaciones muy complicadas.

* Las mujeres de los marineros les gusta tener un gato negro, de esta forma, el gato los protejerá en la mar (desde su propia casa), para que lleguen sanos y salvos.

* Los marineros en la antiguedad les gustaba tener un gato negro a bordo en el barco, ya que traería suerte y buena pesca el barco, sin embargo no podían decir "gato", en caso de hacerlo, traería mala suerte y no habría pesca.

* En Kentucky, si entra un gato en tu casa de visita y se va, significa que traerá buena suerte, si decide quedarse, significa que vendrá una mala época.

* En la parte sur de los Estados Unidos creen que si un gato visita a un cadáver durante su muerte, significa que vendrán más desgracias para la familia.


* En la creencia popular, se cree que matar a un gato traerá mala suerte, por ese motivo, a veces han pagado dinero para que otros lo hagan, en caso de ser necesario hacerlo.

* Soñar con un gato es de mal agüero (siempre que no sea el gato familiar o de casa).

* En algunos lugares como Sicilia, los gatos negros representan el mal de ojo.

* Los gatos suelen tener un sexto sentido para prever distintas situaciones, como la próximidad de una enfermedad de un humano, su muerte...

* Se cree que los gatos pueden ver cosas del Mas allá.

* Si un gato negro se cruza de derecha a izquierda traerá mala suerte a la persona que le haya pasado, sin embargo, si se cruza de izquierda a derecha, la persona le vendrá una época de fortuna y felicidad.

* Para las personas que realicen juegos de azar, han de saber que tocar un gato negro justo antes de empezar a jugar, le traerá suerte en el juego.

* Si un gato nos adelanta en nuestro camino (independiente de que sea negro, blanco o de cualquier raza), nos traerá buena suerte.

* Tener un amuleto con el dibujo, forma o foto de un gato blanco nos traerá suerte. Eso sí, lo deberemos tener puesto.

Estas son algunas de las creencias que se tienen de estos animales, que sin duda, llegan a ser muy enigamáticos...

Por cierto, yo tengo un gato (se llama Mercurio), y desde que lo tengo, lo único que me a traido (entre otras muchas cosas) es: cariño y mucha felicidad ;-) Aquí lo tenéis:

lunes, 17 de enero de 2011

El hombre lobo (Werewolf)

El hombre lobo no es un personaje único que haya nacido en base a una sola leyenda, pues, a lo largo del mundo su historia se repite una y otra vez.

El hombre lobo es una especie de licantropía, que es una supuesta patología por la cual una persona común y corriente muta su aspecto físico y psíquico hasta convertirse en un híbrido entre el humano y el lobo. Esta no puede ser controlada por quien la sufre y por ende queda a merced de su instinto.


Al ser una patología mitológica no existe un solo hombre-lobo sino muchos. De hecho, una persona común puede contagiarse y pasar a sufrir la patología.

El contagio del mal sería gracias a:
* La mordedura de otro hombre lobo.
* Dormir a la luz de la luna llena.
* Genética.
* Brujería.

La persona que sufre del mal no se encuentra en estado de hombre lobo durante todo el día, solo por momentos. Generalmente se le ha atribuido a la luna llena ser el factor desencadenante de la mutación, pero lo cierto es que esto no queda bien en claro, pues en muchas historias lo que la desencadena es la simple irritabilidad espontánea.


En la clínica médica existe una patología llamada licantropía, en esta las personas se convencen de haber mutado en un animal y se comportan concorde a ello. Esto ha sido causa de las acciones de muchos asesinos seriales los cuales atacaban a sus víctimas salvajemente cuales lobos a sus presas.

Si bien el hombre lobo es un personaje mitológico, cierto es que tiene su inspiración en casos patológicos reales.

Cuidado en las noches de luna llena, son esas noches en la que sufre las transformaciones y se convierte en una bestia aulladora y encaprichada por la carne humana...


Intenta conseguir la carne fresca, aunque en su defecto, no le importa pillar carne de otros animales que encuentre en su camino...

Te aconsejamos si sales en noches de luna llena, no andes solo, o al menos, lleves una pistola con unas balas de plata. Es el único método para conseguir que el Hombre Lobo (o Werewolf, como los llaman los ingleses) deje de aullar.

A Werewolf lo encontraremos en numerosas películas dedicadas unicamente a el, sobre todo del género de acción y de terror. También encontraremos obras literarias, webs, merchandising, objetos, pegatinas...

sábado, 15 de enero de 2011

Hidra (mitologia) (Hydra)

Hidra dentro de la mitología griega era una serpiente acuática de siete cabezas que habitaba en el lago de Lerna y que tenía la función de cuidar una entrada al inframundo que se encontraba en el fondo de aquel lago.


Era hija de Tifón y Equidna, pero fue criada por Hera en Lerna. Las características principales de este monstruo era que si se le cortaba una cabeza salían dos nuevas y su aliento venenoso era mortal.


Esta serpiente de siete cabezas murió en manos de Heracles (uno de los héroes más celebres dentro del mundo griego, hijo del dios Zeus y de la Reina Alcmena), quien al llegar a una ciénaga cercana al lago Lerna lanzó flechas con llamas hacia la guarida de Hidra. Esta se vio obligada a salir y a enfrentarse a Heracles. Quien al cortarle las cabezas veía como dos nuevas nacían, al ver que no podía luchar solo contra este monstruo, solicitó ayuda a su sobrino Yolao quien tuvo la idea de quemar los muñones apenas cortadas las cabezas de forma tal que no crezcan unas nuevas. La idea surtió efecto y Heracles cumplió su cometido, la única cabeza inmortal de Hidra la enterró debajo de una roca en el camino sagrado entre Lerna y Eleia.


Eso si, debéis de tener cuidado si visitáis alguna ciénaga, ya que se rumorea tubo descendientes mucho más poderosos y con sed de venganza...

miércoles, 12 de enero de 2011

Vampiros

Los vampiros son vistos como una deidad maligna en varias culturas de diferentes partes del mundo. Sin embargo, la versión más extendida y más conocida es la visión eslava en la que un vampiro es un muerto que revive por las noches para alimentarse se sangre humana.


La imagen de vampiro que hoy en día se encuentra en la cultura deriva de la literatura, especialmente de la novela Drácula y de películas y comics que se hicieron a partir de ella. Por este motivo, no tiene las características del vampiro tradicional y su caracterización varía de acuerdo al lugar.

En Transilvania el prototipo de vampiro eran personas pálidas, flacas, con largas uñas y caninos muy puntiagudos.

En Bulgaria, se los caracteriza por tener sólo una fosa nasal.

Dracula

En algunas tradiciones, estos pueden convertirse en murciélagos, ratas, insectos, etc.

En la mayoría de las creencias no tiene sombra ni se refleja en los espejos.
Los repele los símbolos cristianos porque ellos tienen un origen demoníaco.
No todas las culturas creen que no pueden ver la luz del sol, por ejemplo los eslavos creían que podían realizar una vida normal.

En algunas culturas se sostiene que el vampiro no puede ingresar a una casa si no es invitado por el dueño.


Las versiones sobre vampiros son muy dispares y datan de tiempos muy remotos, incluso los antiguos griegos creían en ellos.

¿Qué habrá de cierto en ello? ¿Te encontraste alguna vez con algún vampiro?

martes, 11 de enero de 2011

El cíclope (cyclops) (mitología)

El cíclope es un personaje tan conocido como el minotauro dentro de lo que a mitología griega se refiere. Estos eran humanoides grandes como gigantes y con la peculiaridad de tener un solo ojo en la frente.

Su carácter era irascible y hostil hacia los humanos. Colaboraron con los Dioses forjándoles armas y obsequiándoles grandes inventos que los Dioses tomaron como favoritos. Toda persona debe saber que Zeus se agradaba de lanzar rayos para castigar a los mortales, lo que no toda persona sabe es que esos rayos fueron obsequiados y forjados por los cíclopes.


Del mismo modo obsequiaron a Poseidón su tridente, con el cual podía causar terremotos y agitar las aguas del océano; a Artemisa su arco y sus flechas; a Hades un casco de invisibilidad que luego utilizaría Perseo para matar a Medusa.

El origen de estos seres tuvo dos etapas, una primera generación compuesta por tres cíclopes nació de Urano y Gea, los siguientes serían hijos de aquel trío. Sin embargo, todos estos perecieron ante la furia de Apolo que zaherido con Zeus por haberle matado a su hijo, cobró venganza y asesinó a toda la generación de cíclopes.


Una segunda camada aparecería después, surgidos de unas gotas de sangre de Urano en contacto con la Tierra. Sin embargo, Polifemo, el más célebre de todos los cíclopes no nació de este modo sino de una relación entre Poseidón y la ninfa Toosa.

Polifemo fue cegado por Ulises para escapar de sus garras, según cuenta la Odisea de Homero, acción que le costó la enemistad de Poseidón y lo obligó a vagar por el Mediterráneo muchos años antes de regresar a Ítaca con Penélope. Polifemo era hostil, engañoso y se alimentaba de carne humana, antes de ser cegado engulló a varios de los hombres de Ulises a modo de aperitivo.

viernes, 7 de enero de 2011

Momia (Mummy)

La Momia (the Mummy), fue envuelta en vendas y enterrada viva en Egipto hace más de 3.700 años.

Ya en nuestros días, sucedió que dos arqueólogos descubrieron su ataúd y curiosearon dentro, haciendo caso al letrero que había de "no molestar". El monstruo se enfadó tanto que los estranguló al instante y luego decidió ir a buscar a quienes lo sepultaron vivo hace ya tantos siglos... Sin embargo, ¡¡¡Tendrá que conformarse con sus descendientes!!!


Esta Momia tiene muy mal carácter.

También hay que decir que no puede ser muerta por pistolas, venenos o cuchillos. El único modo de acabar con ella es incendiar sus vendas. Pero aún así, algún día resurgirá de sus cenizas en busca de sus enemigos ( o como es tan rencorosa, en busca de sus descendientes, que los pobres no tienen culpa).


La momia, como gran monstruo, ha aparecido en multitud de películas (como la trilogía La Momia), en libros, colecciones de cromos, camisetas...

domingo, 2 de enero de 2011

Windigo (Wendigo):

Windigo (también es conocido por otros nombres como Wendigo, Witiko o también por el nombre de Windibum) es un monstruo muy peligroso y proviene también de la mitología.

¿Te ha ocurrido alguna vez, paseando por un bosque canadiense, que alguien te esté espiando? Quizás hayas sido espiado por Windigo y la verdad, has tenido mucha suerte para poder contarlo... Una de las causas que ha podido dejarte vivo es que no le has parecido exquisito o estabas demasiado flaco...


En efecto, Wendigo o Windigo es entusiasta (como otros monstruos como Baba Yaga) de la carne humana y, especialmente le gusta la carne humana de turistas, cazadores y leñadores.

No le gusta hacerse ver y, con trampas, atrae a sus víctimas hasta el fondo del bosque, hacia la parte más frondosa. Cuando las pobres víctimas están agotadas, perdidas y desorientadas, Windigo les ataca en silencio, más veloz que el viento y adiós turistas, leñadores, y cazadores...

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