jueves, 22 de diciembre de 2011

Esfinge (Mitologia)

La esfinge era un demonio cuya particularidad radica en su aspecto físico, pues es el resultado de un híbrido entre el cuerpo y rostro de un humano con el cuerpo de un animal, preferentemente el león. Han sido veneradas tanto en la Antigua Grecia como en el Antiguo Egipto, lugar donde se la consideraba un símbolo de la vida después de la muerte y servidor o vigilante de las tumbas.

Las esfinges pueden tener rostro tanto femenino como masculino y pueden además, poseer alas o prescindir de ellas. Mientras en Grecia siempre han sido presentadas en forma alada, en Egipto prescindían de ellas. Por su aspecto se piensa que éstas surgieron como fruto de la relación entre Quimera y Ortro, aunque otros autores aseguran que sus progenitores son Equidna y Tifon. Lo cierto es que por su aspecto físico más hace recordar a Quimera, aquel demonio que azotaba las regiones de Asia Menor con su cabeza de león, cuerpo y cabeza de cabra y trasero de dragón.


No obstante, a diferencia de Quimera, la Esfinge se instaló en los montes circundantes a Tebas y no mataba a las personas de manera instintiva sino que les daba la oportunidad de salvarse en el caso que puedan resolver sus acertijos y enigmas. De lo contrario, aquellas personas que no lograban encontrar la solución a éstos sufrían el estrangulamiento. Algunas veces también, la Esfinge causaba destrozos en las campiñas griegas.


Su muerte sobrevino ante la intercesión de Edipo, tiempos anteriores a convertirse en regente de Tebas se dirigió hacia la guarida de la Esfinge en los montes y resolvió el acertijo que hacía referencia al hombre humano. Ante la impotencia, la Esfinge optó por suicidarse arrojándose al vacío aunque otras versiones afirman que intentó abalanzarse sobre Edipo, fallando y cayendo desde la altura del monte.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Basajaun

El Basajaun, Baxajau, Señor Salvaje es uno de los tantos nombres que recibe este personaje que se asemeja al Yeti por lo que se conoce como el Yeti Vasco.

El Basajaun vive en los bosque de Gorbea (Alava y Vizcaya), Irati (Navarra) y en la zona de Ataun.

A simple vista tiene una fisonomía muy humana con la gran diferencia que su cuerpo se encuentra cubierto por una densa capa de pelo además de poseer una melena muy larga.

Este personaje no es agresivo e incluso realiza una tarea beneficiosa para los ganaderos del lugar ya que se encarga de cuidar los rebaños de ovejas. Él emite gritos y silbidos para ahuyentar a los posibles depredadores de ganado que se acercan. También avisa a los pastores a la hora en que se acerca una gran tormenta.


Gracias a los Basajaun los primitivos agricultores aprendieron a cultivar trigo, a fabricar elementos y herramientas.

Debido a su fisonomía externa el Basajaun es considerado cercano a los Yetis, Trolls y otros hombres del bosque pero la gran diferencia es que el Basajaun ayuda al hombre en algunas ocasiones.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Kitzihiata (mitología)

El Kizihiata es conocido por lo Kikapúes como “El Gran Fuego”, Este fue quien les enseñó a construir viviendas apakuenikane y a realizar ritos familiares.

Este dios es el principal dentro de la mitología de kikapúes que es un pueblo aborigen situado en la región de los Grandes Lagos (ubicado al norte de Estados Unidos).

Este dios preside los hogares de los kikapues y fue el padre del dios Wiska quien fue el encargado de crear el continente americano y tejió una gran tela de araña para que el planeta no se caiga y deshaga.

La enseñanza de Kitzihiata se mantiene incluso hasta en la época actual ya que los Kikapúes continúan creando los diversos tipos de viviendas que este dios les enseñó. La casa en forma cuadrangular para la época estival, la casa elíptica para el invierno (el apakuenikane) y la casa móvil que utilizan cuando se van de caza.


Kitzihiata eligió a este pueblo para que vigilen la Tierra y aquellos que se destacan por sus actividades son premiados cuando mueren ya que acompañarán a su Dios por toda la eternidad.

martes, 6 de septiembre de 2011

Skogsr (Troll del bosque)

A los Skogsr se les conoce como los Trolls de los bosques, el monstruo en femenino no le llaman Skogsr, si no, que sería las Skognufva (en algunos lugares Skogsra).

Es un monstruo bastante peligroso (sobre todo los de sexo femenino, ya que tiene poderes hipnotificadores más fuertes que los de sexo masculino) y habita en los bosques de Escandinavia.

Tienen 2 diferencias bastante grandes entre los sexos de estos monstruos en cuanto a poderes (también en físico).

* Los Skogrs (es decir, los masculinos) tienen poderes hipnóticos bastantes flojos, no lo tienen apenas desarrollado, por eso apenas lo utilizan. Sin embargo, tienen poderes de metamorfosis, y se pueden transformar en casi cualquier cosa que habite en un bosque, incluso en grandes árboles, lo que le permite esconderse con bastante facilidad. Respecto al físico los Skogrs en su estado natural, tienen aspecto de hombres viejos, con una cola parecida a la de un buey (que suelen camuflar con sus poderes) y tienen unos hombros muy anchos.


* Las Skognufvas (las femeninas) tienen aspecto de bella mujer, con aspecto muy femenino, amplios senos, cabellos largos... Sin embargo, algo que se les hace distinguir de una bella mujer es que tienen unas garras muy afiladas en las manos, lo que hará que sepamos que no es humana. En sus poderes, destaca un gran poder hipnotizante, que complementa con su dulce voz, para aturdir a sus presas que caen exaustas a sus pies...


Estos monstruos habitan en los bosques de Escandinavia y están muy unidos a ellos, tanto, que si se alejan de estos bosques se debilitan e incluso mueren.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Valquirias

Las valquirias son diosas femeninas de rango menor que sirven al dios Odín y se encuentran comandadas por Freyja. La palabra valquiria procede de la lengua nórdica antigua y significa “la que elije a los caídos en batalla”. Tal como su nombre lo afirma, su función es elegir a los soldados más heroicos que caen en batalla y conducirlos hasta el Valhalla en donde estas almas valerosas se convierten en einherjar. Es decir, pasan a formar parte de las fuerzas de Odín que los necesita para combatir en la batalla del fin del mundo.


Las Valquirias residen en Vingolf en una construcción que cuenta con más de quinientas puertas y por cuyas puertas ingresan las almas de los valientes soldados para que estas les sanen.

Poco se sabe de cada Valquiria pero en muchos casos se conoce que tienen padres mortales.

Las Valquirias pueden presentarse en diversas formas, cabalgando en caballos alados o sobre extraños y feroces lobos. En ambos casos, se sabe que sus armaduras generan un resplandor que se ven en los cielos y que se conoce como Aurora Boreal.

sábado, 20 de agosto de 2011

Pie Grande

Pie Grande es un monstruo o una criatura que guarda gran parecido con los simios y para muchos es el eslabón perdido de la raza humana.

Habita en el norte de América del Norte y fueron muchas las personas que vieron a esta singular criatura. Pie Grande recibe también el nombre de “Sasquatch” que significa “hombre salvaje” en la lengua salish (aborígenes de esa zona). Según sus relatos, esta criatura vive en la zona desde tiempos muy antiguos.

Pie grande

Los testigos describen a Pie Grande de la siguiente manera:
* Altura: 1,83 m a 2,13 m
* Peso: más de 160 kg
* Estructura muy robusta, similar a la de los grandes simios
* La cabeza es pequeña comparada con el resto del cuerpo y posee una cresta en la parte superior.
* El cuerpo está cubierto por pelo cuyo color varía entre el negro, el marrón y el rojizo.
* Las huellas de sus pisadas miden entre 38 y 45 centímetros de largo.
*Emana un olor fuerte y nauseabundo parecido al sudor humano o a alcantarillas.
Los sonidos que emite son muy agudos y parecen silbidos.


En la mayoría de los casos son vistos por la noche. Es muy poco común ver a las hembras y mucho menos a una familia de “Pie Grande”.

Pie Grande teme mucho a los humanos por ello, huye de ellos.

lunes, 8 de agosto de 2011

León de Nemea (Mitologia griega)

El León de Nemea tal como su nombre lo indica era un monstruo muy agresivo que vivía en Nemea. Era hijo de Equidna y Tifón y fue muerto por Heracles siendo esta su primera tarea encomendada.

El León de Nemea tenía la particularidad de poseer una piel muy gruesa que lo hacía resistible a todo ataque y muchos guerreros perecieron en el intento de matarlo.


Heracles al enfrentarse a este utilizó su espada y flechas pero sus intentos fueron en vano ya que no fueron capaces de atravesarle el cuerpo. Para darle muerte debió armar un ardid que consistió en acorralar al León en su propia cueva y así utilizando su fuerza logró estrangularlo.


Luego de darle muerte lo desoyó gracias a la ayuda de Atenea que, disfrazada de bruja, le recomendó que utilizase las propias garras del León para quitar la piel. Con ella, confeccionó una armadura capaz de resistir el ataque de cualquier arma.

viernes, 5 de agosto de 2011

Cerbero

Cerbero (Mitologia griega):
Cerbero, también conocido como “demonio del pozo”, es el perro de Hades que se caracteriza por tener tres cabezas y una serpiente por cola.

Cerbero

Su función es cuidar que los muertos no salgan del inframundo y que los vivos no puedan ingresar a él. Es hijo de Equidna y Tifon.

Cerbero mitologia griega

Es precisamente a Cerbero a quien Heracles debe capturar para cumplir con su último trabajo. A pesar de su aspecto atemorizador Cerbero fue derrotado en varias oportunidades por medio de diversas artimañas:
Se cuenta que Orfeo logró dormirlo tocando música. Hermes consiguió lo mismo dándole de beber agua del río Lete. Eneas utilizó tortas con droga adormecedoras. Pero Heracles lo llevó fuera de las puertas del Hades sin necesidad de ningún plan sino tratando bien al animal. También existe otra versión en la que se afirma que el propio Hades permitió al héroe llevarse a su can con la única condición que este no le haga daño.

Cerberus

Si bien es cierto que Cerbero tiene una apariencia monstruosa que inspira temor no es muy difícil dominarlo.

viernes, 29 de julio de 2011

Equidna (mitología griega)

Monstruo equidna:
Equidna, que en griego significa víbora, es una ninfa de aspecto monstruoso. No se sabe mucho sobre su nacimiento ya que algunos dicen que es hija de Forcis y Ceto mientras que otros afirman que sus progenitores son Tártaro y Gea.

A Equidna también se la conoce como Drakaina Delphy términos que hacen referencia al aspecto de su cuerpo “vientre de dragona”. El autor que mejor describió a esta ninfa fue Hesíodo en su libro “Teogonía”. Y según él, este es un monstruo femenino con torso de mujer pero el resto del cuerpo es de serpiente. En su cara resaltan unos ojos obscuros que inspiran gran temor a quien la ve.

Equidna

Equidna vive en un lugar desértico de Asia Central, más precisamente en Siria, desde que Zeus la derrotó junto a su compañero Tifón cuando estos intentaron atacar el monte Olimpo para hacerse con el poder supremo. A pesar de esta acción, Zeus no les dio muerte para utilizarlos como prueba para futuros héroes.

Equidna tuvo junto a Tifon los siguientes hijos: Quimera, Esfinge, Cerbero, Ortro, Hidra de Lerna, León de Nemea, Ladón, el Águila, el Dragón de la Cólquida y la Cerda de Cromio.

Equidna (mitologia)

Según Heródoto, Equidna tuvo tres hijos junto al héroe Heracles: Agatirso, Gelono y Escites.

lunes, 25 de julio de 2011

Mantícora

La mantícora:
La mantícora es un monstruo que es una mezcla de león, murciélago y humano. Para más precisión posee cuerpo de león, alas de murciélago y cabeza de humano. Sin embargo, es un ente que no se caracteriza por ser inteligente sino por tener mucha fuerza.

La cabeza posee una larga cabellera y barba. Las alas son muy grandes mientras que el resto del cuerpo que supera con creces al tamaño de un león convencional pero se caracteriza por poseer una cola con púas de hierro. Según algunos testigos, su largo es de 5 metros mientras que llega los 3 de alto.


En cuanto a su alimentación es totalmente carnívoro y le atrae especialmente la carne humana.

La mantícora posee un modo de ataque muy particular. Como primer paso golpea a su víctima con la cola y antes que esta caiga al suelo la atrapada con sus garras. La manticora intenta no tocar el suelo sino que caza a sus víctimas mientras se mantiene en el aire para evitar recibir ataques.


Se sabe que la manticora sólo forma pareja una vez en su vida y ambos se encargan de su descendencia. Los pequeños cachorros no vuelan hasta que alcanzan la edad adulta.

La manticora es un ser malvado y suele asociarse junto a otros para obtener cierta protección.

Aunque son 2 monstruos totalmente distintos, muchas personas confunden la Mantícora con el monstruo Quimera.

viernes, 22 de julio de 2011

Tifón (Mitologia)

Tifón (mitologia griega, monstruo):
Tifón es hijo de Gea y Tártaro. Este es un monstruo de enormes dimensiones, se dice que su altura alcanza a las estrellas, posee alas, cabeza de dragón en lugar dedos y gran cantidad de serpientes en sus muslos. Tifón podía provocar una enorme destrucción con su mirada, emitir lava y fuego de boca y provocar huracanes o terremotos con sólo mover sus alas.

Tifón intentó vengar la derrota de los Titanes enfrentándose a Zeus a quien venció en una primera batalla en la cual le quitó los tendones los cuales fueron recuperados por Hermes y devueltos al Dios. Ya en el segundo y definitivo encuentro Zues lo vence y lo condena definitivamente a los territorios que se encuentran debajo del Etna, el Paquino, el Peloro y el Lilibeo. Aun se cree que es quien origina tanto las diversas erupciones volcánicas como los terremotos.


Entre los hijos más conocidos de Tifón se encuentran los que tuvo con Equidna: la Quimera, la Esfinge, Cebero, Ladón (un dragón), el Águila de Prometeo y los vientos cálidos.

miércoles, 20 de julio de 2011

Los pájaros de Estínfalo (mitología)

Pájaros de Estínfalo:
Los pájaros de Estínfalo son unos monstruos en sus orígenes habitaron en los alrededores del lago Estínfalo, de allí su nombre, y se caracterizan por tener picos, garras y alas de bronce. Estos son los responsables de la pérdida de cultivos debido a que sus excrementos son altamente venenosos. En ocasiones tienen hábitos carnívoros y no sólo atacan al ganado sino también a humanos. Ante esta situación Euristeo (Rey de la Argólida) encomendó a Heracles que las erradique de la zona ya que perpetuaron muchos ataques y las pérdidas ya eran grandes además de haber generado un temor muy grande entre sus súbditos.

Pájaro de Estínfalo

Heracles en un principio no sabía como cumplir con su tarea pero fue entonces cuando la diosa Atenea le concedió un cascabel de bronce que tenía la propiedad de ahuyentar a los temidos pájaros. Este héroe con sólo hacer sonar el cascabel logró espantarlas y muchas fueron abatidas por él mediante el uso de su arco y flechas.


Pero otras emigraron hacia la isla de Ares, en el Mar Negro, en donde encontraron su nuevo hogar que aunque mermadas en cantidad todavía son suficientes como para atemorizar a sus pobladores y destruir sus cultivos.

domingo, 17 de julio de 2011

Quimera (mitologia)

Quimera (mitologia griega):
La Quimera es un monstruo espeluznante cuyos progenitores son Tifón, divinidad relacionada con los huracanes y la ninfa Equidna.

Su aspecto ha causado pavor en muchos pueblos de Asia Menor, lugar por donde generalmente vagaba. Se ha hablado mucho sobre poblaciones enteras aterrorizadas y rebaños perdidos a causa de la furia de este monstruo. Grupos enteros de animales eran engullidos por esta bestia de, por lo menos, dos cabezas. Según Virgilio la Quimera poseía una cabeza de león y una de macho cabrío que nacía en el lomo. Sin embargo, otras versiones también agregan la presencia de una cabeza de dragón hacia la parte posterior. De todos modos, con o sin cabeza de dragón, lo cierto es que todos los testimonios coincidían en que el monstruo era capaz de vomitar llamaradas de fuego.

Quimera

La capacidad de generar fuego tanto por sus bocas como por su trasero, además de la excepcional velocidad con la que se desplazaba, la convertía en un sujeto altamente peligroso y que solo pudo ser vencida gracias a la valentía de Belerofonte (Hipónoo) asistido por el mítico caballo alado Pegaso. El héroe luego de matar a su hermano de manera accidental se refugió en la ciudad de Tirintio, allí el rey Preto lo purificó y lo acogió como huésped. La esposa de Preto enamorada y desaireada del recién llegado, inventó haber intentado ser violada por éste. El Rey Preto lo envío con el Rey Lóbates a quién debía entregar una carta, la cual pedía por la muerte de Belerofonte. El Rey Lóbates intentando cumplir con el pedido, le encargó matar a Quimera con la esperanza de que ésta acabe con él.


Belerofonte finalmente consulta con un adivino quién le aconsejó domar a Pegaso y con él batallar. De este modo pudo matar a Quimera, sobrevolando la zona y atinándole con una lanza.


Se rumorea que este monstruo puede ser pariente lejano de la Hidra y de Cerbero. Aunque todos ya deberíamos saber de que el parentesco de algunos monstruos es sorprendente.

jueves, 14 de julio de 2011

Las Erinias (Mitología)

Las Erinias o Furias son personajes de sexo femenino cuyo afán de venganza las impulsa a perseguir culpables de crímenes. Para mencionarlas, las personas de la antigüedad solían pronunciar el nombre Euménides, cuyo significado en griego es ‘benévola’ evitando así su enojo al nombrarlas por su nombre verdadero. Los habitantes de roma optaron por el nombre Furiæ (forma latina de decir ‘furias’).

Nacieron de la sangre de Urano derramada sobre Gea tras la castración del primero, son por lo tanto, diosas del inframundo. Su misión es mantener un castigo impiadoso sobre aquellos culpables de delitos y crímenes, ningún tipo de rezo ni súplica puede evitar que realicen su tarea. Continuarán su obra por toda la eternidad, persiguiendo a sus víctimas por el Hades.

Solo aquellas personas que hayan conseguido la forma de purificar sus delitos pueden librarse de tal tormento.

Las Erinias (Las Furias)

Las Furias son tres: Alecto, Megera, Tisífone. La primera se encarga de castigar delitos morales, la segunda de las infidelidades y la tercera de los asesinatos. Todas tuvieron un origen anterior a los dioses del Olimpo, por lo tanto no se someten a la autoridad de Zeus. Razón por la cual son despreciadas por estas divinidades.

Quizá el relato más conocido de ellas es el perseguimiento que llevaron acabo de Orestes, hijo de Agammenón. Este último fue asesinado por el amante de su esposa, Egisto, al regreso de la guerra de Troya. Orestes vengó la muerte de su padre y las furias lo persiguieron atormentándolo. Finalmente Atenea intercedió librándole de culpa, veredicto que fue aceptado por las Furias. Esta historia favoreció a que los griegos las llamaran como ‘las benevolentes’.

jueves, 7 de julio de 2011

Caribdis (mitologia)

Caribdis es un monstruo marino muy temido. Es una mujer y es hija de Poseidón y Gea. Esta tiene la característica de beber cantidades enormes de agua tres veces por día y devolverla otras tantas. De esta forma, genera fuertes remolinos que provocan un gran temor en los navegantes ya que es tal la potencia de los mismos que ninguna embarcación puede salir airosa de tal problema.

Caribdis (mitologia griega)

Caribdis vive junto a Escila (hija de Forcis y Hécate), quien es también un monstruo marino, en el estrecho de Mesina. Están ubicadas tan próximas una de otra que aquellos navíos que desean esquivar a uno de los monstruos pasa indefectiblemente cerca del otro.


En sus orígenes, cuenta la mitologia griega, que Caribdis no siempre fue un monstruo; sino que era una bella ninfa marina que inundó la Tierra para así extender los dominios de su Padre (Poseidón). Como consecuencia de esta acción fue castigada por Zeus quien la convirtió en un horrible y temible monstruo marino que aun asola los mares.

martes, 5 de julio de 2011

Chupacabras

Chupacabras:
Se denomina Chupacabras a un ser extraño que ataca animales en diferentes zonas de América. Según las descripciones de personas que lo vieron, se trata de una criatura muy pequeña que no supera el metro de altura, el cuerpo posee escamas y es de color verdoso. La cabeza es de forma ovalada y en ella resaltan los grandes ojos.

En un primer momento, esta entidad fue vista en Puerto Rico pero pronto diversos avistamientos se sucedieron en diversos países de América como Chile, México y Estados Unidos.

La peculiaridad es que sus víctimas aparecen sin sangre y en muchas ocasiones les falta un órgano interno pero lo extraño es que el cadáver no se encuentra destrozado sino que utiliza algún orificio natural para hacer las extracciones. Por ello, en muchas ocasiones se asocia la imagen del Chupacabras a seres extraterrestres que con tecnologías avanzas logran realizar este tipo de intervenciones.


Otro detalle llamativo es que nunca se escuchan quejidos de animales o ladridos de perros cuando el Chupacabras ataca. Los dueños de los mismos se enteran de lo sucedido cuando hallan los cadáveres.

En las inmediaciones, en ocasiones se observan huellas que no coinciden con las de ningún animal conocido y que tienen la característica de ubicarse a más de metros de distancia unas de otras lo que significa que esta entidad sería muy hábil para realizar largos saltos.


Si bien de la existencia del Chupacabras no hay dudas sí existen diversas posiciones en cuanto al origen de este ser. Hay quienes afirman que se trata de un extraterrestre, otros de un ente demoníaco o una criatura creada por alienígenas.

Sea lo que sea, se sabe que este ente tiene una gran habilidad para hipnotizar a sus presas y lo más extraño es que los cadáver no presentan signos de rigor mortis lo que añade más misterio al asunto.

martes, 21 de junio de 2011

Mitologia griega

La mitología griega explica como los dioses y héroes influyen sobre las cosas terrenales para ayudar o perjudicar a los mortales. Hoy en día se tienen vestigios de ella no sólo en los relatos antiguos de la civilización griega sino también en elementos como cerámicas, ofrendas y otros elementos de artesanía. Se debe tener en cuenta que antes de ser escritos los relatos mitológicos se transmitieron por vía oral y muchas veces se perdieron detalles importantes de los mismos.

Los estudiosos de la mitología griega encuentran las fuentes más antiguas en los poemas épicos de Homero “La ilíada” y “La odisea” y en otros dos poemas muy cercanos en el tiempo al que fueron escritos los anteriores:”La teogonía” y “Los trabajos y días”. Los restos arqueológicos también aportan información de importancia ya que se hallan representaciones de diferentes mitos en ellos.

Poseidon mitologia griega

Dada la gran diversidad de fuente de datos es muy frecuente que surjan contradicciones entre unos y otros. Para subsanar este inconveniente Apoladoro (vivió entre los años 180 a 120 a. C.) creó una obra en la que explicaba los hechos de manera tal que las diferentes fuentes convergían en un relato que tenía la función de ser un resumen de las historias mitológicas griegas.

Los mitos estaban muy presentes en la vida cotidiana de los primeros pobladores del actual territorio griego y estos sumaron los panteones de dioses que los pueblos invasores llevaron al lugar y a medida que lo transmitieron de generación en generación estos se fueron asentando hasta constituir una parte esencial de la vida helena.


La historia de la mitología se suele dividir en tres periodos:
* Mitos de origen o edad de los dioses, relatan el nacimiento de las deidades y los orígenes del mundo y de la humanidad.

* Mitos en los que dioses y hombres se relacionan libremente: se cuentan las primeras relaciones que se dieron entre mortales, semidioses y dioses.

* Mitos de los héroes o edad heroica, en esta época se detallan mitos en que se destaca la limitación del poder de los dioses.

Los autores griegos de la época arcaica vieron con mayor interés la época de los héroes, detalle que se vio reflejado en sus obras como la Ilíada o la Odisea, mientras que los investigadores contemporáneos se interesan más por la época de los dioses.


Mitos de origen:
Estos mitos tienen por fin explicar el universo y el origen del mundo. Según los que se puede leer en Teogonía, la obra de Hesíodo, todo comienza con el Caos, un profundo vacío. De él nace Gea (la Tierra) y otros dioses como Eros, Tártaro y Érebo. Gea da a luz a Urano (el cielo) quien a su vez la fecunda y nacen los Titanes (por orden de nacimiento): Océano, Ceo, Crío, Hiperión, Jápeto, Tea, Rea, Temis, Mnemósine, Febe, Tetis y Crono. Luego de esto alumbramientos Gea y Urano deciden no tener más engendrar más titanes y es así como comienza el nacimiento de Cíclopes y Centimanos.

El titán más joven, Crono, castra a su padre y toma el poder junto con su esposa y hermana Rea siendo el resto de los Titanes su corte.

Zeus mitologia griega

Crono al saber que había traicionado a su padre temía que su propia descendencia hiciese con él lo mismo por lo que cada vez que Rea daba a luz este lo comía. Ella, al conocer el fin que tenían su hijos decidió engañar a Crono y envolvió una piedra en pañales y este la trago pensando que se trataba de un pequeño. Este niño que gracias a la astucia de su madre logra sobrevivir se llama Zeus y cuando crece obliga a su padre a vomitar a sus hermanos. Luego de ello se desata una lucha entre Crono y Zeus de la que sale victorioso este último como castigo Crono y los Titanes son enviados a prisión al Tártaro.

Cuando los aliados de Zeus se imponen se conforma un nuevo panteón que se compone de dioses y diosas que tenían diferentes categoría siendo los más importantes los que habitaban en el monto Olimpo.

Estos dioses son de forma humana pero tienen cuerpos ideales, son inmortales y eternamente jóvenes gracias al uso de la ambrosía y el néctar que purifican su sangre. Cada dios se especializa en cierta área específica de la vida. Por ejemplo, Atenea era la diosa de la sabiduría y el valor, Afrodita la diosa del amor y la belleza, Ares es el dios de la guerra, entre otros.

Atenea mitologia griega

La edad de los dioses y los mortales:
Existió una época en la que los dioses y los hombres se relacionaban de manera directa. Esto se dio especialmente durante las primeras eras. Estas uniones eran fruto de historias de amor o historias de castigo.

Entre las historias llamadas de amor se narra cómo un Dios seduce o viola a una mujer mortal y de esta unión nace un héroe.

No existen muchos casos en que una Diosa tenga descendencia con un mortal.

Dentro de las historias de castigo se narra cómo un mortal ya sea por inventar o apropiarse de algún objeto importante obtiene secretos de los dioses y estos lo castigan por su actitud.

La edad heroica:
En esta época la relación entre dioses y héroes no posee una manera determinada. Estos relatos tienen la característica de centrar sus acciones en torno a héroes o sucesos específicos en donde las relaciones familiares entre personajes de diferentes mitos conforman una gran historia en secuencia.


La mitología en la sociedad:
De acuerdo a las fuentes de datos de la antigüedad es posible afirmar que la vida cotidiana estaba ampliamente influida por la mitología griega. Con ella lograban explicar los fenómenos naturales, los aliados y enemigos tradicionales, las diferentes culturas, etc. Se concebía como alta distinción tener a un alto dirigente descendiente de héroes. Tanto la Ilíada como la Odisea eran textos muy estudiados en aquellas épocas porque brindaban toda la información necesaria acerca de la vida e historia griega incluso cuando filósofos tan importantes como Platón criticaron esa forma de estudio la sociedad griega no lo recibió con buenos ojos e incluso el aprendizaje de los mitos era visto como signo de alto instrucción y poder.

La mitología fue tan importante para las personas de la Grecia antigua que es imposible estudiar su historia sin tener presente la gran cantidad de mitos que se transmitían en aquella época.

martes, 17 de mayo de 2011

Las Grayas (mitologia griega)

Las Grayas:
Las Grayas son deidades preolímpicas que viven en una cueva ubicada hacia el ocaso en donde siempre es de noche. Su nombre significa “Damas Grises” o “Viejas”. Estas son tres hermanas llamadas Enio (Horror), Pefredo (Alarma o “la que indica el camino”) y Dino (Temor) son hijas de Forcis (Dios marino) y Ceto (Diosa del mar) por este motivo son también conocidas como Fórcides.

Las grayas

Estas tres hermanas tienen la peculiaridad de haber nacidos ancianas, su apariencia es el de señoras mayores con cabellos grises y son sumamente feas. Dada su vinculación con el ambiente marino muchos autores señalan que su apariencia simula ser la espuma del mar.


Las “Damas Grises” sólo poseen un ojo, el cual comparten entre las tres, y un diente por lo deben turnarse para hacer uso de ellos. A la hora de dormir aquella a la cual le toca tener el ojo se mantiene despierta y vigila la entrada de la cueva en la que habitan mientras sus hermanas duermen.


Dentro de la mitología se habla de ellas cuando se relata el itinerario que el héroe Perseo realizó para matar a Medusa. Este sabía que las Grayas guardaban en secreto la única manera de matar a la Górgona y que consistía en conseguir unas sandalias aladas, el casco de invisibilidad de Hades y la kibisis (una especie de bolsa en donde guardar la cabeza de Medusa). Todos estos objetos los poseían las ninfas y precisamente las Grayas también conocían el lugar en donde estas se hallaban. Dado el carácter esquivo y poco amable de las tres hermanas para con los extraños Perseo era consciente que no le facilitarían sus conocimientos a no ser que las obligase. El héroe obtuvo la información gracias a la idea de tomar el ojo cuando una de las hermanas se lo pasaba a otra y así logró forzarlas a revelar los datos so pena de no devolverles el órgano de visión. Una vez que contaron a Perseo todo lo que sabían al respecto este les devolvió el ojo que aun comparten y guardan.

martes, 12 de abril de 2011

Drácula

El Conde Drácula es el más afamado de todos los vampiros y su origen tiene su base en la historia real.

En tiempos donde el territorio de la actual Rumania era ocupado por el principado de Valaquia, existió un hombre llamado Vlad Tepes que fue príncipe de este lugar entre los años 1456 y 1462. Lo conocían como Vlad Draculea, que en rumano significa ‘hijo de Dracul’, nombre con el cual se conocía a su padre.

Es considerado uno de los héroes nacionales, pues supo oponer una fuerte resistencia al avance otomano sobre la región. Vlad Tepes tenía una manía por lo justo, perdonaba a los honrados pero castigaba salvajemente a quienes eran considerados delincuentes. El castigo constaba del empalamiento, un método en el que las personas eran estacadas y abandonas hasta desangrarse. Cuenta la historia que el sultán Mehmed II debió retroceder en su intento de conquista ante la visión del bosque de los empalados, lugar donde yacían todos los estaqueados.

Dracula

Todas estas historias inspiraron a Bram Stroker para escribir su novela Drácula. Un vampiro que vivía por las noches, no se reflejaba en los espejos y succionaba la sangre de sus víctimas para mantenerse joven. El hecho de beber sangre se supone que está inspirado en la costumbre aparentemente documentada, en la que Vlad Tepes mojaba el pan de su comida en una cuenca con la sangre de sus enemigos.

Drácula en la historia poseía tres novias vampiresas y era visitado por un joven abogado, Jonathan Harker para concretar la venta de unas propiedades en Londres por parte del Conde. Con el paso del tiempo Drácula cambia su predisposición con Harker hasta tal punto que decide encerrarlo.

Posteriormente su novia Mina se impacienta por la tardanza y se traslada junto con su amiga Lucy hacia una ciudad a donde el Conde también se dirigía. Tras una serie de hechos en los cuales Lucy es atacada y convertida en vampiresa, es examinada por parte del médico Van Helsing. Finalmente se da por hecho que el Conde Drácula era un vampiro.

Drácula en el Film de Bram Stoker

La historia continúa con una serie de muertes hasta concluir con el ataque a Mina, la persecución al Conde y su posterior muerte. En la historia se explica el ritual para acabar con un vampiro, para ello se debe clavar una estaca en el corazón, decapitar al sujeto y llenarle la boca con ajo.

Los habitantes del antiguo principado de Valaquia afirman que Drácula aun se pasea por las noches y por ello, siempre tienen a mano una estaca y riestras de ajo para hacerle frente al vampiro más conocido de todos los tiempos.

Dracula Resurrection: Juego de pc

Drácula es uno de los personajes más recurrentes en la literatura y el cine. Así como en los videojuegos, en los que hay diversidad de títulos basado en él mismo y el vampirismo.

Hay camisetas, merchandising, figuras...

También te recomendamos la lectura de: Vampiros.

viernes, 8 de abril de 2011

Manticora (mitologia) (Manticore)

El monstruo Manticora proviene de la mitología persa y es un monstruo que se ha sucedido a lo largo de los años.

Las personas que lo han visto, lo han descrito de formas similares, pero no iguales, lo que hace pensar que hay varios de estos monstruos, de características distintas pero parecidos.


Manticora (o Manticore como le llaman los ingleses), vive (viven) en oscuras cuevas subterráneas a lo largo de Asia.

Algo de lo que se ditingue este monstruo es que tiene la boca llena de dientes o de colmillos, y es capáz de paralizar a sus víctimas.

La Manticora mas común o más descrita tiene la cabeza humana, pero con una boca grande llena de colmillos, el cuerpo marrón con pelaje parecido a un león y una cola parecida a un escorpión, la que es capaz de paralizar a sus víctimas (como ya dijimos antes).


De todos es sabido que Mantícora como carne de animales que caza, pero si alguna vez encuentra algún humano, no duda en matarlo y deborarlo, de esa "rara afición" viene su nombre, que significa: deborador de hombres.

lunes, 28 de marzo de 2011

Karnak

Karnak es el monstruo de los sueños, o, para decirlo con más propiedad, de tus peores pesadillas.

Karnat es un monstruo que proviene de Egipto, así que si no vivís allí o no lo habéis visitado nunca, podéis estar más tranquilos.

El monstruo Karnat es una criatura egipcia, grande y poderosa, con una cabeza grande y sus dientes más afilados que la cuchilla de un bisturí.

Karnak

Karnat posee en cada mano una calavera, y cuando las golpea una contra otra, crea violentas tormentas que traen escasez y ruina a la región. Las caravelas que posee el monstruo, le dan poderes psíquicos que usa y utiliza para destruir a sus enemigos y para cometer las mas terribles maldades.

Este monstruo está vivo (que conozcamos) desde hace más de 2.000 años, mide aproximadamente 2 metros y vive en las pirámides de Egipto.

Templo de Karnak (se cree que en él vive un Karnak)

Si alguna vez viajas a Egipto o ves a Karnak, debes de procurar que abandones sus calaveras. Sin ellas, es sólo uno de los típicos grandullones, gordos y estúpidos que se encuentran en cualquier sitio...

miércoles, 23 de marzo de 2011

El diablo

El Diablo dentro de la religión cristiana representa a uno de los principales enemigos de Dios. En algunas interpretaciones se considera que la figura del Diablo fue tomada de un Dios pagano de brujos que fue identificado con Satán durante los primeros siglos de la era cristiana aunque el nombre de este Divell y no guarda ninguna relación etimológica con la palabra Diablo.


Según el Nuevo Testamento, en su origen el Diablo era uno de los ángeles de Yahvé que se convirtió en malvado. Su nombre real mientras estaba en el cielo era Lucifer que significa portador de la luz pero cuando abandonó las filas de Dios se denominó Satán que significa adversario.

En el pasaje Ezequiel 28 : 12 - 15 se dice que era un querubín que cuidaba el trono de Yahvé pero dado su deseo de llegar a ser un Dios fue expulsado del cielo al igual que los ángeles que le seguían que en total representaban la tercera parte del total.


Dentro de la Biblia existe otro pasaje que es el texto de Isaías 14 : 12 – 15 en el que se cuenta la historia de Lucifer. Es un versículo que se dirige de manera indirecta a Satán ya que en la última parte de este se hace mención al Rey de Babilonia. Aquí se habla de la ambición por ser más poderoso que Dios y el castigo que tuvo. También se especifica en otros pasajes que en el final de los tiempos será vencido por Dios.

Dentro de la Biblia recibe otros nombres como Satanás, Lucifer, Belial, Damián, Samael, “gran dragón”, Jaldabaoth y el padre de la mentira.


Es él quien crea y comanda a la Bestia, su número propio es decir con el cual se lo reconoce es el 666. Este se considera la marca de la bestia.

Si buscas fichas similares, te gustará la ficha del monstruo: Anticristo.

viernes, 18 de marzo de 2011

Gárgola (las gárgolas)

Las gárgolas son seres fantasiosos que se representan históricamente en piedra y poseen una imagen muy grotesca. El origen debe buscarse en la Edad Media y se debe al auge del momento acerca de los tormentos del infierno y de los bestiarios. Aunque siempre hay que tener muy en cuenta que la obras de los artistas de aquella época se encontraban muy influenciados por los mitos antiguos. Esto se puede apreciar en el nombre concedido a las primeras gárgolas que fueron llamadas grifos que significa demonio enjaulado. La representación de las gárgolas no se limitó a los grifos sino que se crearon otros seres extraños que podían incluir características de varios animales como así también de seres humanos.


La característica general y que se encuentra más extendida es que siempre tienen una imagen monstruosa.

La función que cumplen las gárgolas en la arquitectura es adornar los desagües y ahuyentar a los seres malvados como las brujas, demonios y otros espíritus malignos.

lunes, 7 de marzo de 2011

Dragón Chino:

El dragón es un animal mitológico y legendario de China como así también de otras culturas de oriente. En la fisonomía se puede apreciar nueve elementos de otros animales: cuernos de ciervo, melena de león, bigotes de bagre, nariz de perro, ojos de langosta, morro de buey, escamas de pez, garras de águila y cola de serpiente.

El origen debe buscarse en los tótems de antiguas tribus chinas aunque existen algunas controversias al respecto.

Los dragones están relacionados de manera muy directa con el agua, según la tradición son los que controlan las aguas en movimientos como por ejemplo, cascadas, mares, ríos, etc.

Dragon chino

Llegan a representar símbolo de poder cuando se los asocia a la figura del primer emperador Huang Di. Según la leyenda, este ascendió al cielo y se convirtió en inmortal al transformarse en dragón. Desde allí, comenzó a utilizarse la figura de este animal mitológico para representar al poder imperial.

Si quieres acceder a la ficha general de dragones, visita: Dragones.

viernes, 4 de marzo de 2011

Zombies (Cultura vudú):

Un zombi es algo muy propio de la cultura vudú. Se dice que son muertos resucitados por un hechicero con el fin de convertirlo en su esclavo. De acuerdo a esta cultura existe una persona es convertida en zombi mediante la utilización de cierto polvo que de acuerdo a algunas investigaciones se extraería del pez globo. Al suministrarle el veneno en una cuantía no letal se produce una especie de catalepsia en la que la persona aparenta estar muerta. Al no poder detectar este estado se procede al entierro de la víctima hasta que un hechicero acude y mediante la utilización de otros polvos revive o mejor dicho saca del estado de muerte aparente a la persona pero dada la escasez de oxígeno por la que atravesó muchas zonas del cerebro presentan daños por lo que es un muerto viviente.


Muchas familias al temer que un ser querido fue víctima de un proceso de zomnificación proceden a decapitar o a inyectar una gran cantidad de veneno en el cadáver para así evitar que un hechicero lo reviva.

Os recuerdo que los Zombies están disponibles en varias culturas, os iré mostrando los Zombies en sus distintas culturas en diferentes entradas.

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